پولیبیوس (بازی ویدئویی). پولیبیوس افسانه ای دروغین درباره یک بازی ویدئویی آرکید است که نخستین بار در ۶ فوریه ۲۰۰۰ یک فرد آلمانی به نام Kurt Kollar در وبگاه خود به نام coinop. org از این بازی نام بُرد تا توجه کابران بازی های ویدئویی را به وبگاه خود جلب کند.
نام پولیبیوس ( به انگلیسی: Polybius ) از ترکیب دو نام Poly ( به معنی "چند" یا "Multi" ) و Bius ( به معنی "زندگی" ) پدید آمده است. در جهان واقعی، پولیبیوس نام یک تاریخ نویس اهل مگالوپلیس آرکادیا در شبه جزیره پلوپونز در یونان باستان بود.
بنا به ادعای وبگاه این بازی در سال ۱۹۸۱ ارائه شد و باعث مشکلاتی مانند جنون و دیوانگی، افسردگی و فشار عصبی زیاد، کابوس های شبانه و حتی خودکشی کاربران شد. بنابراین پس از زمان کوتاهی این بازی به طرز عجیبی از بازار ناپدید شد و هیج ردپایی از آن نیز بر جای نماند. [ ۱]
بر پایه شایعه ها این بازی در سال ۱۹۸۱ در شهر پرتلند ایالت اورگن عرضه شد. زیرا در آن هنگام این شهر، محل آزمایش بازی های ویدئویی تازه ساخته شده بود تا در صورت استقبال کاربران، به صورت انبوه در دیگر جاهای آمریکا نیز عرضه شود. این بازی طرفداران سرسختی را به خود جذب کرد تا جایی که از اعتیاد افراد به این بازی سخن به میان آمده است و حتی در صف هایی که در کنار جعبه ای بازی تشکیل می شد شماری برای سریع تر بازی کردن به جنجال و دعوای فیزیکی می پرداختند.
همچنین گفته می شد این بازی، یک پروژه دولت آمریکا برای بررسی تاثیرات روانی بر مغز کاربران بازی های ویدیویی و به ویژه کودکان بوده است.
این نوشته برگرفته از سایت ویکی پدیا می باشد، اگر نادرست یا توهین آمیز است، لطفا گزارش دهید: گزارش تخلفنام پولیبیوس ( به انگلیسی: Polybius ) از ترکیب دو نام Poly ( به معنی "چند" یا "Multi" ) و Bius ( به معنی "زندگی" ) پدید آمده است. در جهان واقعی، پولیبیوس نام یک تاریخ نویس اهل مگالوپلیس آرکادیا در شبه جزیره پلوپونز در یونان باستان بود.
بنا به ادعای وبگاه این بازی در سال ۱۹۸۱ ارائه شد و باعث مشکلاتی مانند جنون و دیوانگی، افسردگی و فشار عصبی زیاد، کابوس های شبانه و حتی خودکشی کاربران شد. بنابراین پس از زمان کوتاهی این بازی به طرز عجیبی از بازار ناپدید شد و هیج ردپایی از آن نیز بر جای نماند. [ ۱]
بر پایه شایعه ها این بازی در سال ۱۹۸۱ در شهر پرتلند ایالت اورگن عرضه شد. زیرا در آن هنگام این شهر، محل آزمایش بازی های ویدئویی تازه ساخته شده بود تا در صورت استقبال کاربران، به صورت انبوه در دیگر جاهای آمریکا نیز عرضه شود. این بازی طرفداران سرسختی را به خود جذب کرد تا جایی که از اعتیاد افراد به این بازی سخن به میان آمده است و حتی در صف هایی که در کنار جعبه ای بازی تشکیل می شد شماری برای سریع تر بازی کردن به جنجال و دعوای فیزیکی می پرداختند.
همچنین گفته می شد این بازی، یک پروژه دولت آمریکا برای بررسی تاثیرات روانی بر مغز کاربران بازی های ویدیویی و به ویژه کودکان بوده است.
wiki: پولیبیوس (بازی ویدئویی)