سازنده یوبی ایو گییمو است
5برادر از شرکت یوبی سافت را در سال ۱۹۸۶ در فرانسه تأسیس کردند و طولی نکشید که ایو گیلموت قراردادهایی با شرکت های بزرگی چون الکترونیک آرتس، Sierra On - Line و Micro Prose بست تا بازی های خود را در فرانسه پخش کند. در اواخر دهه ۸۰ یوبی سافت شروع به پیشرویی در بازارهایی از جمله ایالات متحده، بریتانیا و آلمان کرد. در سال۱۹۹۰ یوبی سافت ساخت بازی در خانه را ابتکار کرد که تا ۱۹۹۴ ادامه داشت پس از آن برادران گیلموت با همکاری یکدیگر استودیو مونتریل را در فرانسه تأسیس کردند که بعد از مدتی به عنوان مقر اصلی خود یا شعبه اصلیشان تبدیل کردند در همان سال شخصیت اصلی Rayman را طراحی کردند که این بازی تا سال ۲۰۰۶ از ستاره های بازی های ویدئویی به حساب می آمد. ( به عقیده برخی از گیمرها ) شرکت یوبی سافت در سال ۱۹۹۶ به یک شرکت عمومی تبدیل شد تا یوبی سافت گسترش پیدا کند و این روند تا جایی ادامه پیدا کرد که استودیوهایی در شانگهایی چین و مونترال کانادا افتتاح کردند. در سال ۲۰۰۰ شرکت یوبی سافت استودیو بازی سازی آمریکایی را با نام RedStorm Entertainment ( استودیو معروف به بازی های Tom Clancy’s ) را در Morrisville واقع در کارولینایی شمالی را خریداری کرد. قبل از دهه ۱۹۹۰ و ۲۰۰۰ یوبی سافت شروع به خودنمایی در عرضه بازیهای آنلاین نظیر Uru: Ages Beyond Myst , The Matrix Online کرد و بعد از آن عرضه اروپایی، چینی Ever Quest کرد. در سال ۲۰۰۱ شرکت آلمانی Blue Byte Software را خریداری کرد، در سال ۲۰۰۳ شرکت در بیش از ۲۰ کشور مختلف فعالیت می کرد، که ۹ تا از این استودیوها برای ساخت یا طراحی بودند در همان سال یوبی سافت بازی های دنباله دار و برنده جوایز جشنواره های زیادی را بیرون داد. در سال ۱۹۸۹ تا ۱۹۹۱ این شرکت در حال گسترش دامنه فروش خودش در دنیا بود. سال های ۲۰۰۰ و ۲۰۰۱ از سال های مهم شرکت یوبی سافت به شمار می رود، در این سال استودیوها و شرکت های معروف بازی سازی توسط یوبی سافت خریداری شدند و همچنین سایت UBI تأسیس و راه اندازی شد. در سال ۲۰۰۲ و ۲۰۰۳ یوبی سافت شروع به گسترش شرکت و تبلیغات کرد. اماَ در ماه فوریه ۲۰۰۴ شرکت EA GAME، قصد خرید ۱۹٫۹٪ درصد سهام شرکت کردند که در همان زمان یوبی سافت در بیانیه ای اعلام کرد که ما فکر کرده بودیم آن ها از روی خصومت می خواهند این خرید را بکنند، اما بعد از مطلع شدن از نیت EA از این فکر درآمدیم. یوبی سافت همچنان امتیاز Driver را در ژولای ۲۰۰۶ از آتاری با هزینه معادل ۱۹ میلیون یورو ( ۲۴ میلیون دلار آمریکا ) خرید که این مبلغ برای امتیاز بازی، پوشش حقوقی، تکنولوژی بکار رفته و سرمایه هایی بالای آن بود. یوبی سافت مدتی مشهور به استفاده از قفل ضد کپی Starforce شده بود که درایورهایی بر روی سیستم نصب می کند و مشکوک به صدمه زدن به سخت افزارهای دستگاه با بعضی سیستم عامل های مرسوم است، این کار با Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory شروع شد که در تاریخ دوم فوریه سال ۲۰۰۶ مشخص شد که با ویندوز XP 64bit سازگار نیست و در چهاردهم آوریل ۲۰۰۶ یوبی سافت بر اساس شکایات، دیگر از این قفل بر روی بازی هایش استفاده نکرد. در اوایل سال شروع این شرکت برنامه های آموزشی تفریحی برپا کرد. این شرکت برای برخی از کنسول ها همچون PC و آتاری شروع به ساخت بازی کرد. در تاریخ ۱۰ نوامبر ۲۰۰۸، یوبی سافت Massive Entertainment را از Activision Blizzard گرفت و از آن خود کرد. بعد از مدت زیادی یوبی سافت تصمیم به ساخت بازی برای اندروید کرد و در سال ۲۰۱۶ شرکت کچاب را خرید. شرکت کچاب بازی های فکری معروفی را ارائه کرده است. بازی های شرکت یوبی سافت برای هر گروه سنی مناسب نمی باشد
این نوشته برگرفته از سایت ویکی پدیا می باشد، اگر نادرست یا توهین آمیز است، لطفا گزارش دهید: گزارش تخلف5برادر از شرکت یوبی سافت را در سال ۱۹۸۶ در فرانسه تأسیس کردند و طولی نکشید که ایو گیلموت قراردادهایی با شرکت های بزرگی چون الکترونیک آرتس، Sierra On - Line و Micro Prose بست تا بازی های خود را در فرانسه پخش کند. در اواخر دهه ۸۰ یوبی سافت شروع به پیشرویی در بازارهایی از جمله ایالات متحده، بریتانیا و آلمان کرد. در سال۱۹۹۰ یوبی سافت ساخت بازی در خانه را ابتکار کرد که تا ۱۹۹۴ ادامه داشت پس از آن برادران گیلموت با همکاری یکدیگر استودیو مونتریل را در فرانسه تأسیس کردند که بعد از مدتی به عنوان مقر اصلی خود یا شعبه اصلیشان تبدیل کردند در همان سال شخصیت اصلی Rayman را طراحی کردند که این بازی تا سال ۲۰۰۶ از ستاره های بازی های ویدئویی به حساب می آمد. ( به عقیده برخی از گیمرها ) شرکت یوبی سافت در سال ۱۹۹۶ به یک شرکت عمومی تبدیل شد تا یوبی سافت گسترش پیدا کند و این روند تا جایی ادامه پیدا کرد که استودیوهایی در شانگهایی چین و مونترال کانادا افتتاح کردند. در سال ۲۰۰۰ شرکت یوبی سافت استودیو بازی سازی آمریکایی را با نام RedStorm Entertainment ( استودیو معروف به بازی های Tom Clancy’s ) را در Morrisville واقع در کارولینایی شمالی را خریداری کرد. قبل از دهه ۱۹۹۰ و ۲۰۰۰ یوبی سافت شروع به خودنمایی در عرضه بازیهای آنلاین نظیر Uru: Ages Beyond Myst , The Matrix Online کرد و بعد از آن عرضه اروپایی، چینی Ever Quest کرد. در سال ۲۰۰۱ شرکت آلمانی Blue Byte Software را خریداری کرد، در سال ۲۰۰۳ شرکت در بیش از ۲۰ کشور مختلف فعالیت می کرد، که ۹ تا از این استودیوها برای ساخت یا طراحی بودند در همان سال یوبی سافت بازی های دنباله دار و برنده جوایز جشنواره های زیادی را بیرون داد. در سال ۱۹۸۹ تا ۱۹۹۱ این شرکت در حال گسترش دامنه فروش خودش در دنیا بود. سال های ۲۰۰۰ و ۲۰۰۱ از سال های مهم شرکت یوبی سافت به شمار می رود، در این سال استودیوها و شرکت های معروف بازی سازی توسط یوبی سافت خریداری شدند و همچنین سایت UBI تأسیس و راه اندازی شد. در سال ۲۰۰۲ و ۲۰۰۳ یوبی سافت شروع به گسترش شرکت و تبلیغات کرد. اماَ در ماه فوریه ۲۰۰۴ شرکت EA GAME، قصد خرید ۱۹٫۹٪ درصد سهام شرکت کردند که در همان زمان یوبی سافت در بیانیه ای اعلام کرد که ما فکر کرده بودیم آن ها از روی خصومت می خواهند این خرید را بکنند، اما بعد از مطلع شدن از نیت EA از این فکر درآمدیم. یوبی سافت همچنان امتیاز Driver را در ژولای ۲۰۰۶ از آتاری با هزینه معادل ۱۹ میلیون یورو ( ۲۴ میلیون دلار آمریکا ) خرید که این مبلغ برای امتیاز بازی، پوشش حقوقی، تکنولوژی بکار رفته و سرمایه هایی بالای آن بود. یوبی سافت مدتی مشهور به استفاده از قفل ضد کپی Starforce شده بود که درایورهایی بر روی سیستم نصب می کند و مشکوک به صدمه زدن به سخت افزارهای دستگاه با بعضی سیستم عامل های مرسوم است، این کار با Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory شروع شد که در تاریخ دوم فوریه سال ۲۰۰۶ مشخص شد که با ویندوز XP 64bit سازگار نیست و در چهاردهم آوریل ۲۰۰۶ یوبی سافت بر اساس شکایات، دیگر از این قفل بر روی بازی هایش استفاده نکرد. در اوایل سال شروع این شرکت برنامه های آموزشی تفریحی برپا کرد. این شرکت برای برخی از کنسول ها همچون PC و آتاری شروع به ساخت بازی کرد. در تاریخ ۱۰ نوامبر ۲۰۰۸، یوبی سافت Massive Entertainment را از Activision Blizzard گرفت و از آن خود کرد. بعد از مدت زیادی یوبی سافت تصمیم به ساخت بازی برای اندروید کرد و در سال ۲۰۱۶ شرکت کچاب را خرید. شرکت کچاب بازی های فکری معروفی را ارائه کرده است. بازی های شرکت یوبی سافت برای هر گروه سنی مناسب نمی باشد
wiki: یوبی سافت