سندرم تتریس

دانشنامه عمومی

سندرم تتریس یا اثر تتریس ( انگلیسی: Tetris effect ) زمانی روی می دهد که فرد چنان زمان و توجهی را به یک فعالیت اختصاص بدهد که این فعالیت اندیشه، تصاویر ذهنی و رؤیا او را شکل ببخشد. نام این عارضه از بازی ویدئویی تتریس گرفته شده است ولی صرفاً مختص بازی های ویدئویی نیست. [ ۱] به عنوان مثال، برنامه نویسی کامپیوتری ممکن است باعث رویاپردازی در مورد کدها شود. [ ۲] برخی ریاضی دانان هم گزارش هایی از رویاپردازی در مورد معادلات ارائه کرده اند، که ازان جمله می توان به سرینیواسا رامانوجان، و فریدریش انگلس اشاره کرد. انگلس نوشته است: «هفتهٔ پیش در خواب دکمه های کتم را به بچه ای دادم که مشتقشان را بگیرد، و او با دکمه ها گریخت. »[ ۳]
اشخاصی که تتریس را برای زمانی طولانی بازی کرده اند ممکن است متوجه شوند نگرششان به جهان واقع در قالب سازوکار این بازی است، مثلاً در زندگی روزمره شان در مورد این فکر می کنند که شکل جعبه های یک سوپرمارکت یا ساختمان های یک خیابان چگونه با هم جفت می شود. این افراد ممکن است دچار توهم جفت شدن قطعات در کنار هم و فرود آمدن آن ها بر روی زمینه ای نامرئی بشوند. [ ۴] بااین مفهوم، سندرم تتریس گونه ای عادت است. این افراد همچنین ممکن است در خواب تترومینوهای درحال سقوط را ببینند یا در بیداری در سرحد میدان بینایی شان یا هنگام بستن پلک ها خیال کنند این قطعات را می بینند. بااین مفهوم، سندرم تتریس گونه ای توهم پیشاخواب است. [ ۴]
عکس سندرم تتریس
این نوشته برگرفته از سایت ویکی پدیا می باشد، اگر نادرست یا توهین آمیز است، لطفا گزارش دهید: گزارش تخلف

پیشنهاد کاربران