جنگ ستارگان: سلحشوران جمهوری قدیم ( انگلیسی: Star Wars: Knights of the Old Republic ) یک بازی ویدئویی نقش آفرینی که ماجرای آن در جهان جنگ ستارگان جریان دارد. این بازی که توسط بایوور توسعه یافته و از سوی لوکاس آرتز منتشر شده است، در ۱۹ ژوئیهٔ ۲۰۰۳ برای ایکس باکس و در ۱۹ نوامبر ۲۰۰۳ برای مایکروسافت ویندوز عرضه شد. این بازی بعداً توسط آسپیر با سیستم عامل های مک اواس ایکس، آی اواس و اندروید سازگار شد و با توجه به قابلیت های سازگاری عقبرو بر روی کنسول های ایکس باکس ۳۶۰ و ایکس باکس وان، قابل اجرا است.
... [مشاهده متن کامل]
داستان سلحشوران جمهوری قدیم ۴٬۰۰۰ سال پیش از شکل گیری امپراتوری کهکشانی اتفاق می افتد. جایی که دارث ملک، یکی از اربابان تاریکی سیت، به وسیله سفینه اصلی خود به یک سفینه کوچک جمهوری کهکشانی بر فراز سیاره تاریس حمله ور می شود. شخصیت تحت کنترل بازیکن، باید به عنوان یک جدای برای پیدا کردن چندین نقشه ستاره ای سفرهای پرخطری به سیاره های موجود در کهکشان داشته باشد تا بتواند مکان دقیق کارخانه تسلیحاتی دارث ملک را پیدا کرده و از این طریق از پایه گذاری امپراتوری اش جلوگیری کند. بازیکنان شخصیت خود را از میان سه کلاس شخصیتی ( پیشاهنگ، سرباز یا اوباش ) انتخاب کرده و این شخصیت را در ابتدای بازی سفارشی سازی می کنند و سپس وارد مبارزه های مبتنی بر مرحله بندی با دشمنان می شوند. در میان تعامل با شخصیت های دیگر و اتخاذ تصمیم های تأثیرگذار بر روند داستان، بازیکنان می توانند امتیازات «سمت تاریک» یا «سمت روشن» را کسب کنند و سامانهٔ ترازبندی تشخیص خواهد داد که در شخصیت بازیکن در سمت تاریک نیرو قرار دارد یا سمت روشن آن.
کارگردانی این بازی بر عهدهٔ کیسی هادسون، طراحی آن بر عهدهٔ جیمز اولن و نویسندگی آن بر عهدهٔ درو کارپیشین بوده است. لوکاس آرتز خواستار یک بازی وابسته به عنوان جنگ ستارگان: قسمت دوم – حمله کلون ها، یا یک بازی که ماجرای آن مربوط به هزاران سال پیش از پیش درآمدها شد. این تیم گزینهٔ دوم را انتخاب کردند؛ چرا که معتقد بودند آزادی عمل بیشتری برای خلاقیت در ساخت آن خواهند داشت. اد اسنر، اتان فیلیپس و جنیفر هیل برای صداپیشگی شخصیت های بازی استخدام شدند و جرمی سول نیز موسیقی متن بازی را تنظیم کرد. عرضهٔ این بازی که در سال ۲۰۰۰ معرفی شد، پیش از انتشار در سال ۲۰۰۳ چندین با به تعویق افتاد.
این بازی در زمان انتشار مورد تحسین منتقدین قرار گرفت و منتقدین شخصیت ها، داستان و صداگذاری این بازی را تحسین کردند. این بازی برای دریافت جوایز متعددی نامزد شد و به عنوان بهترین بازی ویدئویی ساخته شده در نظر گرفته شد. به پیشنهاد بایوور، دنباله ای برای این بازی تحت عنوان جنگ ستارگان: سلحشوران جمهوری قدیم ۲ – اربابان سیت توسط آبسیدین انترتینمنت توسعه یافت و در سال ۲۰۰۴ عرضه شد. داستان این سری بازی با انتشار بازی جنگ ستارگان: جمهوری قدیم، که یک بازی نقش آفرینی برخط چندنفره گسترده توسعه یافته توسط بایوور بود، ادامه پیدا کرد.
... [مشاهده متن کامل]
داستان سلحشوران جمهوری قدیم ۴٬۰۰۰ سال پیش از شکل گیری امپراتوری کهکشانی اتفاق می افتد. جایی که دارث ملک، یکی از اربابان تاریکی سیت، به وسیله سفینه اصلی خود به یک سفینه کوچک جمهوری کهکشانی بر فراز سیاره تاریس حمله ور می شود. شخصیت تحت کنترل بازیکن، باید به عنوان یک جدای برای پیدا کردن چندین نقشه ستاره ای سفرهای پرخطری به سیاره های موجود در کهکشان داشته باشد تا بتواند مکان دقیق کارخانه تسلیحاتی دارث ملک را پیدا کرده و از این طریق از پایه گذاری امپراتوری اش جلوگیری کند. بازیکنان شخصیت خود را از میان سه کلاس شخصیتی ( پیشاهنگ، سرباز یا اوباش ) انتخاب کرده و این شخصیت را در ابتدای بازی سفارشی سازی می کنند و سپس وارد مبارزه های مبتنی بر مرحله بندی با دشمنان می شوند. در میان تعامل با شخصیت های دیگر و اتخاذ تصمیم های تأثیرگذار بر روند داستان، بازیکنان می توانند امتیازات «سمت تاریک» یا «سمت روشن» را کسب کنند و سامانهٔ ترازبندی تشخیص خواهد داد که در شخصیت بازیکن در سمت تاریک نیرو قرار دارد یا سمت روشن آن.
کارگردانی این بازی بر عهدهٔ کیسی هادسون، طراحی آن بر عهدهٔ جیمز اولن و نویسندگی آن بر عهدهٔ درو کارپیشین بوده است. لوکاس آرتز خواستار یک بازی وابسته به عنوان جنگ ستارگان: قسمت دوم – حمله کلون ها، یا یک بازی که ماجرای آن مربوط به هزاران سال پیش از پیش درآمدها شد. این تیم گزینهٔ دوم را انتخاب کردند؛ چرا که معتقد بودند آزادی عمل بیشتری برای خلاقیت در ساخت آن خواهند داشت. اد اسنر، اتان فیلیپس و جنیفر هیل برای صداپیشگی شخصیت های بازی استخدام شدند و جرمی سول نیز موسیقی متن بازی را تنظیم کرد. عرضهٔ این بازی که در سال ۲۰۰۰ معرفی شد، پیش از انتشار در سال ۲۰۰۳ چندین با به تعویق افتاد.
این بازی در زمان انتشار مورد تحسین منتقدین قرار گرفت و منتقدین شخصیت ها، داستان و صداگذاری این بازی را تحسین کردند. این بازی برای دریافت جوایز متعددی نامزد شد و به عنوان بهترین بازی ویدئویی ساخته شده در نظر گرفته شد. به پیشنهاد بایوور، دنباله ای برای این بازی تحت عنوان جنگ ستارگان: سلحشوران جمهوری قدیم ۲ – اربابان سیت توسط آبسیدین انترتینمنت توسعه یافت و در سال ۲۰۰۴ عرضه شد. داستان این سری بازی با انتشار بازی جنگ ستارگان: جمهوری قدیم، که یک بازی نقش آفرینی برخط چندنفره گسترده توسعه یافته توسط بایوور بود، ادامه پیدا کرد.