برنامه نویس بازی یا در اصطلاح بازی نویس معمولاً به شخص یا گروهی گفته می شود که در زمینه ساخت، توسعه و تولید کدهای بازی نویسی یا ساخت بازی های ویدئویی فعالیت میکنند.
تاریخچه ساخت بازی های رایانه ای به سال ۱۹۷۰ تا اواسط ۱۹۸۰ باز می گردد که به علت محدود بودن کامپیوترهای موجود مجبور بودند طراحی شخصیت یا کاراکتر بازی را نیز بر عهده بگیرند. بازی ها معمولاً بسیار سبک و فاقد کیفیت بودند و تنها برای چند دقیقه ای کاربر را سرگرم می کردند.
ساخت و طراحی بازی های ویدئویی معمولاً به توانایی های خاصی نظیر کدنویسی طراحی کاراکتر ۳ بعدی سازی موسیقی متن و استراتژی بندی نیاز دارد از این رو این کار برای توسعه به یک رشتهٔ خاص در آمد. برای ساخت بازی به تیم توسعه نیاز است. تیم توسعه شامل این افراد می شود:
طراح بازی ویدئویی کسی است که طراحی کلی گیم پلی، محیط عمومی بازی، شخصیت ها و داستان آن را برعهده دارد. [ ۱] [ ۲] [ ۳] بسیاری از طراحان بازی کار خود را در انجام فعالیت هایشان به صورت آزمایشی پیگیری می کنند و پس از آزمون و خطاهای فراوان بخش به بخش، هر بخش از طراحی بازی را تکمیل و تأیید شده می کنند. [ ۴]
طراحی هنری بازی ویدئویی ( به انگلیسی: Game art design ) به فرایند ایجاد مدل های دوبعدی یا سه بعدی خام برای طراحی بازی گفته می شود. این بخش از صنعت بازی سازی زیرمجموعه ای از توسعه بازی های ویدئویی است. در این مرحله از ساخت بازی، طراح وظیفه دارد تا مدل سازی سه بعدی را برای شخصیت ها، محیط و. . . با الهام از شخصیت و محیط واقعی، با کمک ابزارهایی چون موشن کپچر انجام دهد. این فرایند در مدل سازی دوبعدی به شیوه های آسان تر انجام می شود.
یک برنامه نویس بازی های ویدئویی شخصی است که دارای مهارت های مندس نرم افزار بوده و در درجهٔ نخست و به شکل تخصصی در حوزهٔ توسعهٔ بازی ویدئویی متخصص است. معمولاً یک یا چند برنامه نویس عادی و برنامه نویس لید بازی مسئول تهیه و آغاز پیاده سازی کدهای ابتدایی بازی و دراختیار گذاردن اصول ابتدایی آن به توسعه دهندگان بعدی هستند.
این افراد در زمینه های مختلفی دارای تخصص هستند. برنامه نویسی فیزیک بازی و تهیه موتور بازی برای پیشبرد ساخت بازی. برنامه نویسی صدا، گیم پلی، واسط کاربری و برنامه نویسی ابزارهای بازی از تخصص های این افراد است.
طراح مرحله یا طراح محیط ( به انگلیسی: environment designer ) یکی از مهم ترین نقش ها در زمینهٔ طراحی بازی است که از کلیدی ترین افراد طراح در حال حاضر است. طراح مرحلهٔ بازی، وظیفه طراحی محیط و سطوح سه بعدی بازی و مأموریت های درون ان است. [ ۵]
این نوشته برگرفته از سایت ویکی پدیا می باشد، اگر نادرست یا توهین آمیز است، لطفا گزارش دهید: گزارش تخلفتاریخچه ساخت بازی های رایانه ای به سال ۱۹۷۰ تا اواسط ۱۹۸۰ باز می گردد که به علت محدود بودن کامپیوترهای موجود مجبور بودند طراحی شخصیت یا کاراکتر بازی را نیز بر عهده بگیرند. بازی ها معمولاً بسیار سبک و فاقد کیفیت بودند و تنها برای چند دقیقه ای کاربر را سرگرم می کردند.
ساخت و طراحی بازی های ویدئویی معمولاً به توانایی های خاصی نظیر کدنویسی طراحی کاراکتر ۳ بعدی سازی موسیقی متن و استراتژی بندی نیاز دارد از این رو این کار برای توسعه به یک رشتهٔ خاص در آمد. برای ساخت بازی به تیم توسعه نیاز است. تیم توسعه شامل این افراد می شود:
طراح بازی ویدئویی کسی است که طراحی کلی گیم پلی، محیط عمومی بازی، شخصیت ها و داستان آن را برعهده دارد. [ ۱] [ ۲] [ ۳] بسیاری از طراحان بازی کار خود را در انجام فعالیت هایشان به صورت آزمایشی پیگیری می کنند و پس از آزمون و خطاهای فراوان بخش به بخش، هر بخش از طراحی بازی را تکمیل و تأیید شده می کنند. [ ۴]
طراحی هنری بازی ویدئویی ( به انگلیسی: Game art design ) به فرایند ایجاد مدل های دوبعدی یا سه بعدی خام برای طراحی بازی گفته می شود. این بخش از صنعت بازی سازی زیرمجموعه ای از توسعه بازی های ویدئویی است. در این مرحله از ساخت بازی، طراح وظیفه دارد تا مدل سازی سه بعدی را برای شخصیت ها، محیط و. . . با الهام از شخصیت و محیط واقعی، با کمک ابزارهایی چون موشن کپچر انجام دهد. این فرایند در مدل سازی دوبعدی به شیوه های آسان تر انجام می شود.
یک برنامه نویس بازی های ویدئویی شخصی است که دارای مهارت های مندس نرم افزار بوده و در درجهٔ نخست و به شکل تخصصی در حوزهٔ توسعهٔ بازی ویدئویی متخصص است. معمولاً یک یا چند برنامه نویس عادی و برنامه نویس لید بازی مسئول تهیه و آغاز پیاده سازی کدهای ابتدایی بازی و دراختیار گذاردن اصول ابتدایی آن به توسعه دهندگان بعدی هستند.
این افراد در زمینه های مختلفی دارای تخصص هستند. برنامه نویسی فیزیک بازی و تهیه موتور بازی برای پیشبرد ساخت بازی. برنامه نویسی صدا، گیم پلی، واسط کاربری و برنامه نویسی ابزارهای بازی از تخصص های این افراد است.
طراح مرحله یا طراح محیط ( به انگلیسی: environment designer ) یکی از مهم ترین نقش ها در زمینهٔ طراحی بازی است که از کلیدی ترین افراد طراح در حال حاضر است. طراح مرحلهٔ بازی، وظیفه طراحی محیط و سطوح سه بعدی بازی و مأموریت های درون ان است. [ ۵]
wiki: برنامه نویس بازی ویدئویی