بخش خصوصی


برابر پارسی: بخش مردمی

معنی انگلیسی:
private sector

دانشنامه عمومی

بخش خصوصی (شرکت توسعه دهنده). بخش خصوصی ( به انگلیسی: Private Division ) یک ناشر بازی های ویدیویی است. که در شهر نیویورک مستقل است، تیک - تو اینتراکتیو شرکت تابعه توسط وروسز و آلن ماری تأسیس شد و رسماً در ۱۴ دسامبر ۲۰۱۷ اعلام شد. بخش خصوصی بازی های مستقلی را که توسط استودیوهای کوچک تا متوسط ساخته شده اند، تأمین مالی و منتشر می کند. این شامل تصاحب برنامه فضایی کربال است که توسط اسکواد توسعه داده شده بود و قبلاً توسط تیک - تو اینتراکتیو خریداری شده بود، و همچنین انتشار عناوین آبسیدین انترتینمنت، پاتریس دسیلتس و وی۱ اینتراکتیو. [ ۱]
علاوه بر دفاتر در دفتر مرکزی تیک تو اینتراکتیو در شهر نیویورک، بخش خصوصی همچنین دارای دفاتری در سیاتل، لاس وگاس و مونیخ است. [ ۲]
مدل انتشار قبلی تیک - تو اینتراکتیو روی دو برچسب داخلی خود متمرکز شده بود، راکستار گیمز که برای بازی های اکشن ماجراجویی خود مانند اتوموبیل دزدی بزرگ استفاده می شود، و برچسب ۲کی آن که شامل۲کی گیمز و ۲کی اسپورت برای بازی های دیگر است. همه این گونه بازی ها عمدتاً از طریق استودیوهای توسعه داخلی یا استودیوهای بزرگ شخص ثالث ( مانند فیراکسیس گیمز، تمدن۴، گیرباکس سافت ور ) توسعه می یابند.
تیک - تو اینتراکتیو بخش خصوصی را به عنوان یک برچسب انتشاراتی جدید برای کمک به استودیوهای کوچکتر و مستقل تشکیل داد. این برچسب به دنبال تأمین بودجه و انتشار بازی های سه گانه از جمله نینجا تئوری، هل ببلد:پیشکش سنوئا است، بازی های که بین بازی های سه گانه توسط استودیوهای بزرگ و کوچک ساخته شده اند، در حد وسط قرار می گیرند. استودیو تشکیل بخش خصوصی توسط مایکل وروسز، رئیس توسعه شرکتی و انتشارات مستقل تیک تو رهبری شد. وروسز، در ارزیابی بازی های بالقوه برای انتشار تحت نام تیک تو، تعدادی استودیو متوسط را پیدا کرد که توسط توسعه دهندگانی تأسیس شده بودند که قبلاً تجربه توسعه سه گانه A را داشتند اما می خواستند بازی های کمتر جاه طلبی بسازند. وروسز متوجه شد که این استودیوها با تأمین مالی مشکل داشتند، زیرا آنها در انواع استودیوهایی که توسط ناشران بازی ها مستقل مانند دیوولور دیجیتال حمایت می شوند، مناسب نیستند و پرژه های آنها بیش از آن بزرگ بود که از طریق تأمین مالی شخصی یا تأمین مالی جمعی از آنها حمایت شود. [ ۳] وروسز حدود دو سال و نیم قبل از اعلام این لیبل ایده تشکیل بخش خصوصی را به استراوس زلینک، مدیرعامل تیک - تو ارائه کرد، که ایجاد لیبل را روشن کرد و آنها آلن ماری را در اواخر سال ۲۰۱۵ برای اجرای بخش تولید استخدام کردند و شروع به کار توسعه دهندگان کردند؛ تا تیم و زیر ساخت خود را بسازند. [ ۴] این برچسب به فرایند توسعه کمک می کنند و با توسعه دهنده برای ایجاد جدول زمانی و نقاط عطف پروژه همکاری می کند و به انتشار و توزیع بازی ها پس از تکمیل کمک می کند، اما به دنبال مالکیت معنوی توسعه دهندگان نیست. [ ۵] تیک - تو با تشکیل این لیبل در سال ۱۴ دسامبر ۲۰۱۷ چهار بازی در دست ساخت را معرفی کرد که تحت این برچسب منتشر خواهند شد: جهان های بیرونی از آبسیدین اینترتینمنت، دارک بورن از خارجی ها و… علاوه بر این برنامه فضایی کربال که قبلاً توسط تیک - تو خریداری شده بود، تحت عنوان تشکیل بخش خصوصی مجدداً منتشر خواهد شد. [ ۶] تشکیل بخش خصوصی در سال ۲۰۱۸ مدتی در مورد دارک بورن و خارجی ها تصمیم گرفتند راه های جداگانه ای را طی کنند، و تشکیل بخش خصوصی اعلام کرد که آنها چندین ماه پس از فسخ قرارداد به حمایت از خارجی ها ادامه دادند. در فوریه ۲۰۲۰، تیک - تو اینتر اکتیو یک استودیوی هنوز نام گذاری نشده در بخش خصوصی واقع در سیاتل برای توسعه برنامه فضایی کربال ۲، که بعداً به نام اینترپکت نامگذاری شد، با تعدادی از کارکنان استار تروی گیمز از جمله جرمی آبلز و نیست سیمپیون، تأسیس کرد که به برنامه جدید استودیو پیوستند.
عکس بخش خصوصی (شرکت توسعه دهنده)
این نوشته برگرفته از سایت ویکی پدیا می باشد، اگر نادرست یا توهین آمیز است، لطفا گزارش دهید: گزارش تخلف

مترادف ها

private sector (اسم)
بخش خصوصی

پیشنهاد کاربران

بپرس