بازی ویدئویی پهلو - پیمایش ( به انگلیسی: Side - scrolling video game ) یک بازی ویدئویی است که در آن گیم پلی از زاویه دوربین جانبی مشاهده می شود و با حرکت شخصیت بازیکن به چپ یا راست، صفحه با آن حرکت می کند. این بازی ها از فناوری صفحه نمایش رایانه استفاده می کنند. انتقال از گرافیک های تک صفحه یا تلنگر به حالت پیمایشی، در دوران طلایی بازی های ویدئویی آرکید و در طول کنسول های نسل سوم، یک جهش اساسی در طراحی بازی محسوب می شود که قابل مقایسه با انتقال به سمت گرافیک رایانه ای سه بعدی در طول نسل پنجم کنسول ها است. [ ۱]
استفاده از قالب پهلو پیمایش در ژانر سکوبازی معمول است. بازی های سکوبازی شامل بازی های اکشن هستند که دارای اِلمان های پرش، صعود و دویدن در سطوح مختلف است. برادران سوپر ماریو ( ۱۹۸۵ ) یکی از معروف ترین بازی پهلو - پیمایش محسوب می شود.
فرمت پهلو - پیمایش در بین بازی های بیتم آپ نیز محبوب است، مانند سری محبوب Battletoads. پهلو - پیمایش گاهی در بازی های ویدئویی نقش آفرینی مانند Bookworm Adventures Deluxe یا بازی کره ای Montaro نیز استفاده شده است. اغلب در بازی های بیتم آپ، صفحه نمایش به یک نقطه خاص حرکت می کند و سپس متوقف می شود و نیاز به شکست دشمنان روی صفحه قبل از حرکت دارد.
یکی دیگر از کاربردهای دیگر قالب پهلو - پیمایش در ژانر تیراندازی است که با بازی هایی مانند R - type و Jets'n'Guns عرضه شده است. در این سبک، بازیکن معمولاً با یک سفینه شروع می کند که از چپ به راست پرواز می کند که بازیکن با به دست آوردن یک سری مهارت و ارتقا، با دشمنان بزرگ تر روبه رو می شود. این ژانر ریشه در بازیهایی مانند Defender دارد.
در بازی های ویدئویی پهلو - پیمایش، اغلب صفحه به دنبال سرعت و جهت شخصیت به جلو حرکت می کند و می تواند به عقب به قسمت هایی که قبلاً بازیکن بازدید کرده، نیز حرکت کند. در سایر بازی ها یا مراحل، صفحه فقط رو به جلو حرکت می کند نه به عقب، بنابراین هنگامی که چیزی از پشت صفحه خارج شد دیگر نمی توان به آن بازگشت. برخی از بازی ها دارای مراحلی هستند که در آن صفحه به تنهایی با سرعت ثابت به جلو حرکت می کند و بازیکن باید با صفحه همگام باشد و سعی کند از موانع جلوگیری کرده و قبل از اینکه صفحه از صفحه خارج شود امتیاز جمع آوری کند. صفحه نمایش بازی هایی مانند R - type اغلب به خودی خود به این ترتیب پیمایش می کند. سری ماریو از هر سه روش مختلف برای پهلو - پیمایش استفاده کرده است.
این نوشته برگرفته از سایت ویکی پدیا می باشد، اگر نادرست یا توهین آمیز است، لطفا گزارش دهید: گزارش تخلفاستفاده از قالب پهلو پیمایش در ژانر سکوبازی معمول است. بازی های سکوبازی شامل بازی های اکشن هستند که دارای اِلمان های پرش، صعود و دویدن در سطوح مختلف است. برادران سوپر ماریو ( ۱۹۸۵ ) یکی از معروف ترین بازی پهلو - پیمایش محسوب می شود.
فرمت پهلو - پیمایش در بین بازی های بیتم آپ نیز محبوب است، مانند سری محبوب Battletoads. پهلو - پیمایش گاهی در بازی های ویدئویی نقش آفرینی مانند Bookworm Adventures Deluxe یا بازی کره ای Montaro نیز استفاده شده است. اغلب در بازی های بیتم آپ، صفحه نمایش به یک نقطه خاص حرکت می کند و سپس متوقف می شود و نیاز به شکست دشمنان روی صفحه قبل از حرکت دارد.
یکی دیگر از کاربردهای دیگر قالب پهلو - پیمایش در ژانر تیراندازی است که با بازی هایی مانند R - type و Jets'n'Guns عرضه شده است. در این سبک، بازیکن معمولاً با یک سفینه شروع می کند که از چپ به راست پرواز می کند که بازیکن با به دست آوردن یک سری مهارت و ارتقا، با دشمنان بزرگ تر روبه رو می شود. این ژانر ریشه در بازیهایی مانند Defender دارد.
در بازی های ویدئویی پهلو - پیمایش، اغلب صفحه به دنبال سرعت و جهت شخصیت به جلو حرکت می کند و می تواند به عقب به قسمت هایی که قبلاً بازیکن بازدید کرده، نیز حرکت کند. در سایر بازی ها یا مراحل، صفحه فقط رو به جلو حرکت می کند نه به عقب، بنابراین هنگامی که چیزی از پشت صفحه خارج شد دیگر نمی توان به آن بازگشت. برخی از بازی ها دارای مراحلی هستند که در آن صفحه به تنهایی با سرعت ثابت به جلو حرکت می کند و بازیکن باید با صفحه همگام باشد و سعی کند از موانع جلوگیری کرده و قبل از اینکه صفحه از صفحه خارج شود امتیاز جمع آوری کند. صفحه نمایش بازی هایی مانند R - type اغلب به خودی خود به این ترتیب پیمایش می کند. سری ماریو از هر سه روش مختلف برای پهلو - پیمایش استفاده کرده است.
wiki: بازی ویدئویی پهلو پیمایش