بازی های انلاین چندنفره

پیشنهاد کاربران

بازی های آنلاین چندنفره ( multiplayer online game ) ، به بازی های ویدیویی گفته می شود که توسط دو یا چند نفر حول محور یک جریان، بر روی بستر اینترنت یا هر نوع شبکه رایانه ای انجام می شود. این نوع بازی قابل اجرا بر روی انواع سکوها ( پلتفرم ها ) و سیستم عامل های مختلف مانند کنسول، رایانه، گوشی، فضای ابری، اندروید و او آر اس است. بازی هایی که بر روی مرورگرها نیز اجرا می شوند، جزء مجموعة بازی های آنلاین قرار می گیرند. مهم ترین تمایز بازی های آنلاین چندنفره از بازی های تک نفره، عنصر اجتماعی است که از طریق رقابت، همکاری و مشارکت شکل می گیرد.
...
[مشاهده متن کامل]

تاریخچه
تاریخچه بازی های ویدئویی به دهه ۱۹۵۰م برمی گردد؛ زمانی که بازی xox در ۱۹۵۲م ساخته شد و پس از آن بازی هایی مانند تنیس برای دو و جنگ فضایی آمدند. در ۱۹۷۲م نخستین کنسول بازی به نام اودیسه وارد بازار شد و شرکت آتاری با کنسول های متعدد، از جمله ۲۶۰۰، بازی های ویدئویی را همگانی کرد. نخستین بازی چندنفره سه بعدی آنلاین �جنگ ماز� در ۱۹۷۳–۱۹۷۴م ساخته شدو در ۱۹۷۸م بازی MUD یا سیاه چال چندکاربره شکل گرفت، اما این بازی ها بیشتر در دانشگاه ها در دسترس بودند. در دهه ۱۹۸۰م با ارزان شدن کامپیوترهای شخصی و مودم های سریع تر، بازی های آنلاین به عموم رسیدند.
دهه ۱۹۹۰م با بازی DOOM و سپس Quake و شبکه جهانی وب، انقلابی در بازی های چندنفره پدیدآورد و بازی هایی مانند Meridian 59، Ultima Online و EverQuest امکان شخصی سازی شخصیت را فراهم کردند. از اواخر دهه ۱۹۹۰م و اوایل ۲۰۰۰م، کنسول هایی مانند دریم کست، پلی استیشن ۲ و اکس باکس به بازی های آنلاین پیوستند. دهه ۲۰۰۰م، دهه انفجار بازی های آنلاین بود؛ Counter - Strike در ۲۰۰۰م و World of Warcraft در ۲۰۰۴م بازی آنلاین را به جریان اصلی تبدیل کردند و نوآوری هایی مانند ندای وظیفه و افسانه لیگ ها شکل گرفت.
دهه ۲۰۱۰م، دهه بازی های موبایلی بود؛ بازی هایی مانند جنگ قبیله ها و پوکمن گو دایره بازی های آنلاین را گسترش دادند و سرویس های ابری مانند Google Stadia و NVIDIA GeForce Now پلتفرم های جدیدی ساختند. با شکل گیری متاورس، هدست های واقعیت مجازی و عینک های واقعیت افزوده و سرمایه گذاری شرکت هایی مانند متا، گوگل و انویدیا، بازی های آنلاین چندنفره به جریان اصلی بازی های ویدئویی تبدیل شده اند.
جریان پیشرفت فناوری موجب شده است که اتصال به شبکه گستردة اینترنت و دسترسی به بازی های آنلاین به امر عادی تبدیل شود. این بستر جهانی در کنار شکل گیری دنیای واقعیت مجازی ( VR ) و هوش مصنوعی، زمینه را هرچه بیشتر به سمت بازی های آنلاین چندنفره و گروهی در سطح جهانی سوق می دهد. علاوه بر این، سرمایه گذاری های شرکت های بازی سازی بر روی بازی های ابری به منظور دسترسی پذیری در سطح جهان بدون نیاز به سخت افزارهای گران قیمت چون کنسول، رایانه های شخصی و تلفن های همراه پیشرفته، نشان می دهد که بازی های آنلاین در آینده روند رو به رشدی خواهد داشت.

منابع• https://iranpedia.net/wiki/بازی‌های_آنلاین_چندنفره